пятница, 8 февраля 2013 г.

сделать одеяло 3d max

Илья 439 дней назад Доброго времени суток! В ходе создания интерьера столкнулся со следующей проблемой. С сайта производителя скачал готовую модель кровати в формате 3ds. Теперь текстуру одеала необходимо создать двухсторонней, а именно: верх цветастый, нижняя сторона в свою очередь должна быть монотонной - к примеру синего цвета. Ума не приложу как можно сделать что-то подобное. Заранее благодаренМакс (RenderStuff) 439 дней назад Привет, Илья! Для начала нужно определиться, какая у тебя сама 3d модель. Это скорее вопрос базового моделирования, а именно - назначения ID. Показывай сетку модели в общем и вблизи, чтобы можно было понять, имеет ли модель этого одеяла толщину (объем).Илья 438 дней назад Макс, спасибо за ответ. Вот сетка: Всем полигонам назначен ID 1. Кажется у одеяла нет толщины, оно как бы завернуто вокруг матраца.Макс (RenderStuff) 438 дней назад В этом случае одеяло, скорее, двухстороннее. По крайней мере, если тебе нужно показать другой материал на отвороте, то будем рассматривать его как двухсторонее. Конвертируй 3d модель одеяла в Editable Poly, с ним проще работать. Преключайся в вид Top, чтобы легче было выделять полигоны. Включай в едитабл поли галочку Ignore Backfacing. Обычным квадратным выделением выделяй отворот одеяла, грубо, можно немного меньше. Потом, клацая в едитабл поли кнопку Grow, добейся полного выделения отворота и назначь выделенному Material ID 2. В материалах создай Multi/Sub-Object материал, поставь на первый айди цветочки, а на второй айди - монотонный цвет. Так у тебя получится двухстороння раскраска Возможно, из-за того, что сетка состоит из достаточно хаотичных треугольников, тебе придется немного повозиться с точным выделением полигонов отворота, но это уже мелочь Илья 437 дней назад Спасибо Макс, как всегда полезнейший совет! Все получилось, вот результат: Не знаю если можно здесь задать этот вопрос, но как избавится от фиолетовых бликов на полу? Применил overridemtl к материалу стен, но все рано неестественное фиолетовое отражение. Сейчас бы HDRI карту как фон за окном смастерить, нужно погуглить, может растолковано где-нибудь... И еще - предвидится ли в обозримом будущем туториал по vray материалам, особенно интересуют материалы интерьера. Много рылся в интернете, но ничего толкового нет. Только на вашем ресурсе самые лучшие туториалы, а вот по материалам нет. Смотрю уже на многих буржуйских сайтах ссылки на ваши англоязычные туторы. Спасибо Вам за Ва

Как сделать двухстороннее одеяло в 3ds Max + V-Ray

» » » Как сделать двухстороннее одеяло в 3ds Max + V-Ray

Использование 3d моделей высокого качества и обладание профессиональными приемами - это уверенный путь к Вашему росту в ремесле компьютерной графики, прямая экономия времени и денег.

Библиотека профессиональных 3d полезностей

Как сделать двухстороннее одеяло в 3ds Max + V-Ray 3d обсуждение

Комментариев нет:

Отправить комментарий